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“Es un problema para la sociedad”: las declaraciones del CEO de Pokémon GO sobre la realidad virtual

Publicado 5 Abr 2017 – 11:30 AM EDT | Actualizado 5 Abr 2018 – 01:47 PM EDT
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John Hanke es quien está al frente de Niantic, la compañía que desarrolla Pokémon GO, y parece que no es nada fanático de la Realidad Virtual. Es curioso el miedo que genera esta nueva tecnología en una persona que dio al mundo un juego masivo, que colmó las calles. Más allá de las contradicciones, hay que analizar un poco su rechazo al VR y todo lo que implica.

Sus declaraciones fueron hechas durante una conferencia de videojuegos en Londres, donde especificó que su miedo es a que las personas dejen de hacer cosas al aire libre, porque el VR es demasiado bueno. Según él, es necesario que hagamos ejercicio, que caminemos, que podamos movernos por la ciudad:

Mi asunto con el VR es que tengo miedo que sea demasiado bueno, en el sentido de ser una experiencia donde las personas quieran pasar una gran cantidad de tiempo.
Es un problema para nosotros como sociedad si nos olvidamos de eso y pasamos todo nuestro tiempo en un universo VR al estilo de un solo jugador.

Es cierto, en gran medida

Que la tecnología nos hace más sedentarios es una realidad. Aún con inventos como los videojuegos de deportes donde debes mover tu cuerpo, la experiencia no es la misma que ir al parque. Sin embargo, es raro que lo diga alguien cuyo juego encerró a las personas en su propio mundo. La maravilla de Pokémon GO no era la realidad misma, sino capturar a esas criaturas donde fuera. Se podría argumentar que el reunirnos en plazas es una actividad social, pero aún así, también generó algunos problemas. Los enormes grupos de jugadores, cada uno en su celular y los robos que proliferaron. 

De todas maneras, Hanke cita algunos estudios que prueban que la Realidad Aumentada, a diferencia de la Realidad Virtual, puede ser positiva en las personas. Los jugadores de Pokémon GO caminan mucho más que quienes juegan otras cosas. Deben salir al aire libre, recorrer y descubrir nuevos sitios.

Es una lástima que la popularidad de Pokémon GO pasara tan rápido, aunque claramente tiene potencial para mucho más, como bien saben los jugadores fieles. Por otro lado, la realidad virtual no ha conseguido la misma popularidad y de hecho, las ventas no son altas. Por el momento no debemos preocuparnos.

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