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El creador de Alone in the Dark regresa al género ¿Qué fue de esta saga?

Publicado 13 Nov 2014 – 12:00 PM EST | Actualizado 14 Mar 2018 – 09:48 AM EDT
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El creador de la mítica saga Alone in the Dark, una de las más populares de Survival Horror hasta la llegada de Resident Evil, prepara su regreso al género que le valió el éxito. Fréderick Raynal ha formado un equipo con tres amigos y bajo el nombre de Gloomy Wood preparan un nuevo título de horror que se llamará 2Dark.

El nuevo título nos pondrá en control del Señor Smith, un agente especial que debe encontrar a numerosos niños repartidos por la ciudad y escondidos por un grupo de asesinos seriales. El juego se financiará de forma colectiva a través de la plataforma Ulule y el monto que esperan recaudar es de 30.000 euros. ¿Cómo saber si vale la pena invertir en este nuevo juego? Repasemos un poco lo que fue la historia de la saga más conocida de Raynal, Alone in the Dark.

El inicio de la oscuridad

Raynal fue uno de los creadores más involucrados en Alone in the Dark y en partes de la secuela, Alone in the Dark 2. Luego abandonó la compañía y la saga siguió un camino un poco más errático bajo la dirección exclusiva del personal de Ubisoft.

Con Alone in the Dark se terminaron de afianzar varias convenciones en el género de survival horror para PC. Desde los puzzles y la investigación hasta los escenarios abiertos pero solitarios y opresivos, en muchos aspectos se puede apreciar que el Resident Evil original se juega y se vive como un Alone in the Dark con mejoras sustanciales en lo gráfico.

Alone in the Dark salió en 1992 para DOS y fue un éxito de ventas. El juego giraba en torno al inspector Edward Carnby (o la investigadora Emily Hartwood si elegíamos al personaje femenino) y su periplo para escapar de la misteriosa Mansión Derceto. Mientras intentamos escapar debemos enfrenta a criaturas sobrenaturales y descubrir la verdad detrás de un misterioso pirata ocultista y sus vínculos con la mansión.

La secuela gloriosa

El último juego de saga donde participo Raynal también tenía mucho de Survival Horror y cuestiones sobrenaturales. Una ligera mejora gráfica le permitió ganar más popularidad con la llegada del CD-ROM. Las cámaras estáticas y las complejas peleas sentaron las bases para los survival horror clásicos donde, más que disparar, conviene escapar y pensar cuidadosamente en como derrotar al enemigo.

Con semejante influencia en el mundo del survival horror, ¿qué te gustaría que tuviera el nuevo proyecto de Raynal, 2Dark?

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