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Diablo

Heroes of the Storm, Blizzard se suma al mundo de los MOBA

Publicado 1 Sep 2014 – 03:00 PM EDT | Actualizado 14 Mar 2018 – 09:48 AM EDT
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Heroes of the Storm es el nuevo niño mimado de Blizzard, una experiencia que combina a los héroes y villanos de sus sagas más conocidas en un MOBA que ha dejado muy emocionados a los jugadores. Un viaje al estilo DOTA y League of Legends pero con la ventaja de contar con personajes de StarCraft, Diablo y Warcraft, mundos emblemáticos de los videojuegos actuales.

Pese al buen catálogo de personajes y excelente apartado gráfico, lo que tiene que tener un buen MOBA es jugabilidad, y por lo visto Heroes of the Storm con sus duelos por equipos tiene mucha personalidad jugable para convertirse en uno de los líderes del género. Luego de haber conocido la versión alfa, y con mucho tiempo de desarrollo por delante, veamos cuáles son las propuestas de Heroes of the Storm.

Acción rápida y trepidante

Con un estilo de juego amigable para aquellos jugadores que no tienen experiencia en el género, las emocionantes partidas 5 vs 5 harán las delicias de los expertos ya que permiten una gran variedad de tácticas y posibilidades a la hora de llegar al campo de batalla.

La personalización de los avatares es otro de los aspectos fundamentales de Heroes of the Storm. Al iniciar la partida tendremos todas las habilidades ofensivas activas, a excepción del ataque final que sólo estará disponible cuando lo desbloqueemos en niveles avanzados. A diferencia de otros MOBA donde el componente estratégico reside en ir habilitando estos poderes, la diferencia es que Blizzard quiere centrarse en la personalización de héroes propios adaptados al estilo de juego de cada uno.

En la versión alfa hay cuatro arquetipos de héroe disponible y cada uno presenta estilos diferentes dentro de su propia categoría. Personaliza frases, movimientos, ataques, fortalezas y debilidades para convertirte en el héroe de las batallas MOBA más emocionantes que Blizzard te haya ofrecido jamás. ¿Logrará Heroes of the Storm superar en popularidad a League of Legends y DOTA 2?

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