¡De lo que nos perdimos! El juego de Daredevil que jamás llegarás a "ver"
A principios de la década del 2000, Marvel comenzaba con una carrera que intentaba trasladar el cómic fuera del papel, llevarlo a otras plataformas y popularizar, aún más, las legendarias historias que “la casa de las ideas” había creado.
De esta manera, muchos títulos fueron llevados al cine, y otros, además, al mundo de los videojuegos.
Algunos de estos productos, no resultaron ser del todo agradables. Es más, muchos de ellos, fueron atrocidades; pero al menos existieron. No así, el caso de un juego esperado por años, el videojuego de Daredevil.
Ya que hablamos del "hombre sin miedo": 5 datos poco conocidos sobre Daredevil
El equipo de desarrollo, planteó ideas realmente interesantes: detectar el nivel de miedo de los enemigos, así como los latidos de corazón; plantear un “mundo de sombras”, en el que los sentidos de Murdock fuesen llevados al extremo… Pero, como siempre, no se estaba en condiciones de invertir en un motor de juego, conocido como RenderWare, e implementar dichas características.
Discusiones, choques y confusiones golpearon al equipo. Además, rumores de que trabajadores freelance, e incluso ciertos miembros del equipo que usaban su tiempo para el consumo de drogas ilegales, terminaron de encender la mecha que desencadenaría la cancelación del juego.
He aquí el video de DidYouKnowGaming? en el que se muestra (y explica) el tema con profundidad
Si viste la serie, eres un privilegiado: 5 guiños en la serie de Daredevil que solo los fans del cómic entendieron
¿Qué te ha parecido el juego? ¿Consideras que ha sido un error que este juego jamás saliera a la luz?
Esperamos tus comentarios.